“网游企业昼伏夜出为未成年人服务”“套用其他游戏版本号运营”“私加低俗内容”……这些网络游戏的操作你见过吗?甚至有一些网站,专门集纳了不需要实名认证的网游,并为大家提供相关的下载指引,安卓客户端尤其成为了这类游戏的“重灾区”。
这些网络游戏的运营商,之所以要想各种方法,绕过监管政策,绕过审批制、实名制、限时制等要求,就是想争取更多的未成年人玩家,为了这部分利益,不惜逾越法律红线。这对未成年人成长非常不利,低俗暴力等内容容易让心智尚未成熟的未成年人上瘾,也更容易诱导未成年人消费,甚至会影响未成年人健康三观的形成。
国家对网络游戏的监管,一直都没有放松,尤其是在2021年8月30日,国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务;不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
其实经过长达数年的探索和修改,如今针对网络游戏的监管,已经初成体系,但此次事件也反映出我们的监管体系,还有完善的空间。可以说在游戏生产发布环节,现行的制度约束已经做得很好了,但从发布到用户使用这个环节,依然存在漏洞,因此对游戏的监管是时候该进一步了。
当然,在网络时代完全禁止孩子玩游戏是不现实的,但如何让孩子协调好生活和游戏的时间分配,并拥有一个清朗的网络环境,这不仅需要全方位无死角的监管,还需要家庭负起责任来,虽然是老生常谈,但家庭的确是不可或缺的一环,孩子的时间是有限的,如果家长能有更多的时间陪伴孩子,做一些更有趣的事,那孩子自然不会过度沉迷游戏。
吴戈
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